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작성자 :
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조 회 :
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2130
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작성일 :
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2026/02/10 14:57
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제 목 :
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[업데이트] 2026년 2월 10일(화) Patch(수정) |
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● 수정/개선 ●
※ 저주받은 숲
1. 입장시간 변경
1) 수정 전
- 18:00 ~ 02:00 (8시간)
2) 수정 후
- 10:00 ~ 14:00 (4시간)
- 22:00 ~ 02:00 (4시간)
2. 입장 비용 변경
1) 수정 전 : 30만 Elk
2) 수정 후 : 70만 Elk
3. 저주받은 숲 입장권 추가
1) 획득방법: NPC 탐험가
2) 가격: 100만 Elk
3) 기능
- 제라니안, 나기라, 벨린 마을과 해당 마을의 건물 내부에서 사용 시 저주받은 숲에
즉시 입장할 수 있습니다.
- 저주받은 숲 입장권으로 입장한 캐릭터는 저주받은 숲이나 밴시의 제단에서 이탈할 경우
입장권을 사용했던 맵과 좌표로 이동됩니다.
4) 제한
- 700레벨 미만의 캐릭터
- 입장 가능시간이 아닌 경우
- 교환이나 상점 이용중인 경우
- 캐릭터 사망 상태
- 소환수가 소환된 상태
- 저주받은 숲에 제단이 등장한 상태
- 캐릭터 위치가 입장권 사용 가능 지역이 아닌 경우
4. 몬스터 스폰 위치 변경
1) 수정 전
- 맵 중앙 스폰 -> 모두 사냥 시 맵 외각 스폰 -> 모두 사냥 시 맵 중앙 스폰 반복
2) 수정 후
- 맵 중앙 스폰 -> 모두 사냥 시 맵 중앙 스폰 반복
5. 밴시의 제단 입장 시 저주받은 영혼 필요수량 변경
1) 수정 전 : 20개
2) 수정 후 : 50개
6. 저주받은 숲 제한사항 추가
1) 저주받은 숲에서 일반, 귓속말, 클랜, 외치기, 확성기를 이용한 채팅을 할 수 없습니다.
2) PK로 사망 시 자신을 죽인 캐릭터 명이 노출되지 않습니다.
7. 침묵의 밴시 방어력과 HP 변경
1) 수정 전
- 방어력 : 2150
- HP : 1700000
2) 수정 후
- 방어력 : 1950
- HP : 2700000
3) 홈페이지 - 게임소개 - 몬스터에 침묵의 밴시의 방어력과 HP가 수정되었습니다.
8. 침묵의 밴시 처치 실패 시 저장기능 추가
1) 침묵의 밴시 처치 실패 시 실패한 단계와 밴시의 남은 HP가 저장됩니다.
2) 저장된 정보는 각 제단의 밴시와 제단 점수로 입장 시 등장하는 밴시에게
동일하게 적용됩니다.
3) 침묵의 밴시 등장 전 단계에서 캐릭터가 사망하여 마을로 이동하거나 맵에서
이탈 할 경우에는 정보가 저장되지 않습니다.
4) 저장된 정보는 초기화 되지 않습니다.
9. 동일한 수의 저주받은 영혼 등록 시 벤시의 제단 입장 규칙 변경
1) 수정 전 : 2개 이상의 NPC 영혼제단에 등록된 저주받은 영혼의 수가 동일할 경우
해당 제단에 속해 있으며 기준을 충족한 모든 대상이 벤시의 제단으로 이동
2) 수정 후 : 2개 이상의 NPC 영혼제단에 등록된 저주받은 영혼의 수가 동일할 경우
랜덤으로 하나의 제단을 선정, 선정된 제단에 속해 있으며 기준을 충족한 모든 대상이
벤시의 제단으로 이동
※ 부활 거부/허용 개선
1. 캐릭터 사망 시 부활 거부/허용 단축키(F6)를 사용할 수 있습니다.
2. 캐릭터 사망 시 부활 거부/허용 명령어(/rv)를 사용할 수 있습니다.
※ 홈페이지 통합확률표
통합확률표에 표기된 수치가 인게임과 다르게 표기된 부분을 인 게임과 같게 수정하였습니다.
통합확률표에 표기된 문구를 수정하였습니다.
1. 액세서리 시스템 - 일반조합 - [조합 재료] 표 수정
1) 메인(화려 액세서리), 서브(화려 액세서리) 의 재료가 조합석 2개를 3개로 수정하였습니다.
2) 결과(화려 액세서리 1개)의 흡수율 1%를 3%로 수정하였습니다.
3) 결과(희귀 액세서리 1개)의 흡수율 3%를 5%로 수정하였습니다.
4) 결과(고대 액세서리 1개)의 흡수율 5%를 7%로 수정하였습니다.
2. 액세서리 시스템 - 전설조합 문구 추가
1) "※ 전설 등급의 흡수율은 최대 30%입니다." 문구를 추가하였습니다.
3. 액세서리 시스템 - 전설조합 - 전설 조합 시 흡수율 증가 확률 표 문구 수정
1) "흡수율 확률" 문구를 "흡수율" 로 수정하였습니다.
2) "흡수율 +1" 문구를 "흡수율 +1%" 로 수정하였습니다.
2) "흡수율 +2" 문구를 "흡수율 +2%" 로 수정하였습니다.
4) "흡수율 +3" 문구를 "흡수율 +3%" 로 수정하였습니다.
5) "흡수율 +4" 문구를 "흡수율 +4%" 로 수정하였습니다.
6) "흡수율 +5" 문구를 "흡수율 +5%" 로 수정하였습니다.
7) "흡수율 상승 실패" 문구를 "흡수율 유지" 로 수정하였습니다.
4. 나기라의 숨결 - 벨트 - 속성 수치 수정
1) "방어력 +3"을 "방어력+4"로 수정하였습니다.
2) "방어력 +4"을 "방어력+6"으로 수정하였습니다.
5. 나기라의 다이아몬드 - 벨트 - 속성 수치 수정
1) "불 마법 공격력 +15%"을 "불 마법 공격력 +20%"로 수정하였습니다.
6. 나기라의 다이아몬드 - 반지 - 속성 수치 수정
1) "불 마법 공격력 +15%"을 "불 마법 공격력 +20%"로 수정하였습니다.
7. 나기라의 다이아몬드 - 신발 - 속성 수치 수정
1) "불 마법 공격력 +15%"을 "불 마법 공격력 +20%"로 수정하였습니다.
8. 펫 재주 - 박쥐 - 펫 재주 속성 수치 수정
1) "불 마법 공격력 +1%"를 "불 마법 공격력 +2%"로 수정하였습니다.
2) "불 마법 공격력 +2%"를 "불 마법 공격력 +4%"로 수정하였습니다.
3) "불 마법 공격력 +3%"를 "불 마법 공격력 +6%"로 수정하였습니다.
4) "불 마법 공격력 +4%"를 "불 마법 공격력 +8%"로 수정하였습니다.
5) "불 마법 공격력 +5%"를 "불 마법 공격력 +10%"로 수정하였습니다.
6) "얼음 마법 공격력 +1%"를 "얼음 마법 공격력 +2%"로 수정하였습니다.
7) "얼음 마법 공격력 +2%"를 "얼음 마법 공격력 +4%"로 수정하였습니다.
8) "얼음 마법 공격력 +3%"를 "얼음 마법 공격력 +6%"로 수정하였습니다.
9) "얼음 마법 공격력 +4%"를 "얼음 마법 공격력 +8%"로 수정하였습니다.
10) "얼음 마법 공격력 +5%"를 "얼음 마법 공격력 +10%"로 수정하였습니다.
11) "전기 마법 공격력 +1%"를 "전기 마법 공격력 +2%"로 수정하였습니다.
12) "전기 마법 공격력 +2%"를 "전기 마법 공격력 +4%"로 수정하였습니다.
13) "전기 마법 공격력 +3%"를 "전기 마법 공격력 +6%"로 수정하였습니다.
14) "전기 마법 공격력 +4%"를 "전기 마법 공격력 +8%"로 수정하였습니다.
15) "전기 마법 공격력 +5%"를 "전기 마법 공격력 +10%"로 수정하였습니다.
9. 메그라의 숨결, 메그라 숨결조각, 메그라의 숨결+, 메그라 숨결조각+, 메그라의 다이아몬드,
메그라 다이아조각 확률표 - 코스튬 투구, 코스튬 갑옷, 코스튬 무기, 코스튬 방패 속성 수치 수정
1) "활 방어력+3%"를 "활 방어력+3"로 수정하였습니다.
2) "활 방어력+4%"를 "활 방어력+4"로 수정하였습니다.
3) "활 방어력+5%"를 "활 방어력+5"로 수정하였습니다.
※ 홈페이지 유료 아이템 상세설명
1. 확성기 상세 설명 문구 추가
1) "특정 지역(저주받은 숲, 밴시의 제단)에서는 확성기 사용 안됨" 문구를 추가하였습니다.
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