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업케 : 꾸준히 업을 한다고 가정하였을때 달에 들어가는 비용이 10배 가까이 올라감 하지만 진짜 문제는 돈이 아님 경험치 획득량이 장로때와비교했을때 2배가량 안오른다고 함 돈을 쓰고싶은 사람들도 지쳐서 포기할수밖에 없는구조
만레벨 케릭터 : 과거 추억에 젖어 부푼 꿈과 희망을 가지고 1000~3000을 주고 구매를함 하지만 현실은 돈이 안되는 잔바리 작업밖에 할수있는게없음 pvp 게임 특성상 돈이되는 작업같은경우 라인에서 독점을 하고있어 들어가면 개죽음뿐 제 아무리 풀템을 맞춘다 한들 인원수차이로인해 싸움도 못해보고 허탈함만 느끼다 다시 팔확률이 매우높음 문제는 다시 팔고싶어도 이런 고스팩의 케릭은 판매기간도 오래걸리며 금액적으로 손해를 안보고 팔기란 사실상 불가능에 가까움(경험담임)
불케or얼케 : 인케 특성상 보스몹은 못잡고 몰이사냥이 가능하여 엘크나 고렙들에게 꼭필요한 물약 작업이 가능하여 작업을 목표로한다면 그나마 재미볼수있음 하지만 여기또한 작업하는 싸움길드가 있어 원할하지는 않음 이 망해가는 게임에 그나마 거래가 되는 케릭터 하지만 지금 메틴은 망해가는 길을 걷고있어 이마저도 구매한다면 되팔기란 매우 험난함
정리 : 결국 판매와 구매가 이뤄지는 선순환이 이어져야하는데 장로라는 오랫동안 자리잡아온 메틴의 핵심 아이템이 사라짐으로써 모든 구조가 빠른속도로 무너져내려가는중 이대로 간다면 결국 남은건 고인물밖에 없을터 하지만 그들도 사람임 만레벨이 풀려 업을 다시 해야하는 상황이 오고
작업하는 아이템마저 사갈 유저가 사라진다면 그들또한 투자할 이유가없어지며 엔딩
대체품이라고 내놓은 아이템 3종류는 가격을떠나 모든면에서 장로와 비교했을때 쓰레기이며
캐쉬템수정이 없이 이대로간다면 제 메틴짬밥상 이게임은 앞으로 1~2년 바라봅니다
이게 냉정한 현실입니다 서로 싸우지들 마시고 다들 문의라도 넣어 이게임 지켜내봅시다 |