작성자 :
[예비온] 숙녀
제 목 :
내 용 :
패치 후 몇일간 힐 돌려보니 문제점이 있습니다. 현재 오토기능은 최소 1초 설정이기 때문에 쿨타임에 걸려 캐릭터가 클랜힐을 안쓰고 잠깐의 시간동안 버벅거리며 멍때리는, 유저로써 불필요한 시간이 발생됩니다. 사실상 2.5초~3초에 클랜힐을 한번 쓰네요. 예전같이 오토기능 0초 설정 해놓으면 문제가 안되겠지만 지금의 1초 설정이라는 문제가 큽니다. 오토기능 0초 설정의 부활, 또는 0.1 콤마 단위로 오토기능에 기입 할 수 있게 되면 클랜힐 쿨타임으로 캐릭터가 버벅거리는 현상이 해결되지 않을까 싶습니다. 그리고 패치 전 후로 클랜힐 회복량 수치에 대해서 아무런 설명도 없는데 이 문제 또한 확실히 짚고 넘어가야 할 문제입니다. 리젠량 관련해서 일부 롤백 패치 되기도 했지만, 기존 시스템을 무너트리는 패치가 한번에 이뤄지면서 유저들이 혼동을 겪고, 게임사가 제시하는 시스템에 맞춰 과금하고 투자했던 재화가 순식간에 똥값이 될 뻔한 경험을 겪었는데 이런 조삼모사식 패치에 쉬쉬하고 넘어가면 안됩니다. 지금 이대로 가다가는 업케들 몸빵도 제대로 안되고 인케들도 클랜힐 시전으로 얻는 경험치 너프로 많은 유저들이 피해 볼 수 밖에 없습니다. 벨트 패치 관련해서 기케들이 손해보고 있다고 생각하는대 이부분도 기케 벨트 옵션에 대한 적당한 밸런싱이 필요하지 않을까 생각합니다. 현생이 바쁘고 귀찮으시겠지만 당장의 큰 문제인 클랜힐 쿨타임과 회복량에 대해 다같이 문의하면 유저 입장으로써 더 좋은 패치가 이뤄지지 않을까요? 문의에 힘을 더해 주시면 감사하겠습니다.