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작성자 :
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[예비온] 숙녀 |
조회 :
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833
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작성일 :
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2021-05-04 03:22
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제 목 :
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패치 관련해서 다들 읽어주세요 |
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패치 후 몇일간 힐 돌려보니 문제점이 있습니다.
현재 오토기능은 최소 1초 설정이기 때문에 쿨타임에 걸려 캐릭터가 클랜힐을 안쓰고
잠깐의 시간동안 버벅거리며 멍때리는, 유저로써 불필요한 시간이 발생됩니다.
사실상 2.5초~3초에 클랜힐을 한번 쓰네요.
예전같이 오토기능 0초 설정 해놓으면 문제가 안되겠지만 지금의 1초 설정이라는 문제가 큽니다.
오토기능 0초 설정의 부활, 또는 0.1 콤마 단위로 오토기능에 기입 할 수 있게 되면
클랜힐 쿨타임으로 캐릭터가 버벅거리는 현상이 해결되지 않을까 싶습니다.
그리고 패치 전 후로 클랜힐 회복량 수치에 대해서 아무런 설명도 없는데
이 문제 또한 확실히 짚고 넘어가야 할 문제입니다.
리젠량 관련해서 일부 롤백 패치 되기도 했지만, 기존 시스템을 무너트리는 패치가 한번에 이뤄지면서 유저들이 혼동을 겪고, 게임사가 제시하는 시스템에 맞춰 과금하고 투자했던 재화가 순식간에 똥값이 될 뻔한 경험을 겪었는데 이런 조삼모사식 패치에 쉬쉬하고 넘어가면 안됩니다.
지금 이대로 가다가는 업케들 몸빵도 제대로 안되고 인케들도 클랜힐 시전으로 얻는 경험치 너프로
많은 유저들이 피해 볼 수 밖에 없습니다.
벨트 패치 관련해서 기케들이 손해보고 있다고 생각하는대 이부분도 기케 벨트 옵션에 대한 적당한 밸런싱이 필요하지 않을까 생각합니다.
현생이 바쁘고 귀찮으시겠지만 당장의 큰 문제인 클랜힐 쿨타임과 회복량에 대해 다같이 문의하면
유저 입장으로써 더 좋은 패치가 이뤄지지 않을까요? 문의에 힘을 더해 주시면 감사하겠습니다. |
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문제가 있으면 개선을 해주는게 운영자님 업무 입니다.
확인하고 빠른 조치 해주세요.
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[프리아] 도와주십셔 (2021-05-04 18:45:58) |
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힐량도 1/3로 감소하고, 힐횟수도 1/3로 줄었으면 최소 3배 이상으로 늘려야죠?
언제까지 유저들 말장난으로 기만할건가요?
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[예비온] 지식창고D (2021-05-04 11:30:33) |
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그리고 1초에 3초마다 한번씩 나가는 걸로 바뀌었으면
1/3 감소인데 경험치는 왜 2배 적용이죠?
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[예비온] 지식창고D (2021-05-04 11:30:27) |
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2초 제한이라 3초마다 한번씩 나가는데 그것도 제대로 나가지도 않고
들쑥 날쑥으로 클힐을 썼다 안썼다가 딜레이도 너무 걸리고요
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[예비온] 지식창고D (2021-05-04 11:30:21) |
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징징이
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[예비온] 비싸면침뱉 (2021-05-04 11:12:07) |
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