H.P
|
| |
캐릭터의
내구치를 알려 준다.
현재내구치/최대내구치로 표시되며 내구치가 0이 되면 캐릭터는 전투불능의 상태에 빠져 시작점(광장)에서 다시
시작한다.
현재내구치는 빨간색 막대기로 중앙하단부에 보여 준다. |
|
M.P
|
| |
캐릭터의
정신 능력치를 알려 준다.
현재정신력/최대정신력으로 표시되며 정신력이 0이 되면 캐릭터는 마법을 사용할 수 없게 된다.
현재정신력 수치는 파란색 막대기로 중앙하단부에 표시된다. |
|
Armor
|
| |
캐릭터의
현재 착용하고 있는 무기 합산치를 나타낸다.
갑옷의 합산치가 높을수록 캐릭터의 방어력이 높아져 공격을 당하더라도 입게 되는 피해가 적어지게 된다. |
|
Str
|
| |
캐릭터의
힘을 나타낸다.
수치가 높을수록 상대편을 공격할 수 있는 능력이 높다. |
|
Dex
|
| |
캐릭터의
민첩성을 나타낸다.
민첩성이 높을수록 캐릭터는 상대방의 공격을 회피할 수 있는 능력이 높음을의미한다. |
|
Int
|
| |
캐릭터의
지능을 나타낸다.
캐릭터의 지능이 높을수록 캐릭터는 더 강력한 마법을 쓸 수 있다. |
|